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给那些初进DNF安dnf公益服图恩的元素一些实用的建议

时间:2018-02-10 08:20来源:dnf公益服 作者:dnf私服 点击:
给那些初进DNF安图恩的元素一些实用的建议

  I.输出要求底线:

  虫桩非特技(自己实战不能达成的一律视为特技,不能达成换装常亮4灯那么换装4灯对你而言就是特技)

  0强武器1分40秒内

  12强武器1分10秒内

  解析:

  相对其他高吃奶率职业来说,将元素的打桩时间限制为1分40秒内已经属于相当低的标准了。

  在有奶爸的环境下,1分40秒的元素实际输出能力还不如3分的鳗鱼或子弹兵。

  所以就不要吐槽“要求太高”云云了。

  拼取团队位置时是在和全职业竞争,而不是和元素本职竞争。

  因此不会因为你这个职业弱势而对你要求降低。

  1分40秒应该属于单刷安图妮1~4相当吃力的水平。

  而元素作为一个输出职业,入组必须要具备一定的安图妮熟练度。

  因此实际这个标准可能相对来说还低了一些。

  考虑平民玩家的经济实力,输出能力应该不会达到主C级别。

  那么我们对自己的定位应该是后勤组成员

  【地图讲解】

  那么我们入团需要面对的地图就是

  一阶段:舰炮(发挥自己职业价值的主场),震撼/黑雾(救急时可能被安排到这些地方)

  二阶段:孵化(相对能源,更适合自己职业发挥优势),能源(因团队资源情况可能被安排到这里)

  而在上述情况下,考虑到元素自身吃奶效率极差、且冰墙足以应对上述地图中大部分危险

  在资源不足时,奶爸优先给攻坚队或后勤物理队(高吃奶率,输出环境差需要保护)是很正常的情况。

  而鬼泣一般也不会优先配置给后勤组

  因此武器的强化程度,在此时依旧能发挥出相当的作用。

  II.配装思路:

  以一阶段做考虑的话

  常规低成本装备解析如下:

  震撼/黑雾:

  相比舰炮没什么特别可说的,特化输出能力就好。

  在压制震撼时爆发能力相对更加重要,因此高爆发的践踏6/9或增幅6在社交够好时负责震撼也没什么不可以——仅仅比较适合震撼这一个图而已。

  舰炮:

  开荒期只认元素穿刺9的地方。

  印象中韩服最初因为主流冰晶9的缘故,开荒时大批冰晶9毕业装元素涌入Raid团,因此韩服对冰晶9的尝试也有不少。

  不难推得,对于初入Raid的玩家来说,冰晶9并不适合舰炮。

  但是韩服也不过只有这两套用的比较多而已,毕竟最初那里连球装的概念都没有。

  实际上,舰炮对玩家的要求并不高。

  1、不卡。

  越流畅的队员在这里作用越大,而轻微卡顿的队员可能不能发挥出应有的能力

  严重卡顿的队员甚至可能起到反作用,运能量无故消失,甚至能量满后无故重置都是因为网络延迟造成的,更不谈卡怪飘怪的常见情况了。

  2、输出够后勤组标准。

  对元素来说基本就是上述标准,这种输出能力都达不到的话在同配置队友配合下打个震撼都很难。

  3、职业具备大范围aoe&牵制性控场&依赖无色程度低&核心技能多为设置类技能

  上述具备2点以上就属于比较优秀的舰炮职业了。

  元素技能几乎全部为设置类技能

  同时满级满tp、奥义的黑洞不依赖任何装备即可覆盖整个甲板

  满级满契约奥义的极冰也几乎可以覆盖全加班,外加冰冻控场

  电墙虽然伤害表现差,但是1级也具备50%双速削弱,且高频打击压制力尚可,范围尚可

  天雷在满契约奥义时范围比极冰略小,但依旧可以覆盖几乎80%纵向甲班,瞬时高速吸附作为补救手段极其有效,满级亦附带眩晕强控作用

  门和二觉的几乎全场aoe更不用多说。

  冰墙配合黑洞/天雷,在4tp&满级驱散下可以轻松将全场怪物困在冰页内。

  而上述大部分技能全部可以提前设置。

  就技能特性来看

  元素只要有了后勤组应该有的输出能力,就已经可以作为S级舰炮队员使用了。

  而后无论针对舰炮做怎样的搭配,我们都不应该忘记输出才是自己的本职工作。

  因此如果针对舰炮的装备会让自己最基本的输出都做不到的话,那么不如安心带输出装。

  如果一个极冰一个门小怪还健康如初活蹦乱跳,

  后面积累太多怪物导致舰炮越来越卡甚至场面失控也是意料之中的事故了。

  简而言之,元素想进舰炮发挥价值,依旧应以输出为重。

  所谓的穿刺9无缝黑洞,不过是自己心甘情愿做挂件给队友而已。

  想想看,极冰天雷冰墙清掉一波小怪,黑洞黑球黑球清掉另一波小怪的元素更有价值,

  还是只有黑洞吸附,毫无输出贡献,队友一但输出不足就可能发生恶性循环的元素更有价值呢?

  在小队同心协力输出时,基本上每一轮小怪活不过元素的三个aoe时间。

  而且无论极冰,天雷,黑洞,电墙还是二觉主动,元素本身辅助性能已经足够满足正常舰炮队的容错率需求了,

  因此完全放弃输出能力去选择几乎不可能打孔附魔的穿刺9做黑洞辅助是极为不必要且不明智的行为。

  因为9件异界牺牲了太多输出。

  有过尝试的人应该知道,穿刺6的黑洞在舰炮的表现和穿刺9几乎不存在任何差异。

  所以如果考虑强化控场能力的话,选择穿刺6就已经足够,做另外3件异界的精力不如去做些更有意义的事情。

(责任编辑:admin)
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